草庐IT

Arthas实操2-Web Console

全部标签

JAVA 老掉牙的面试问题 线程交替打印问题,分析实操一下

前言新的一年了,首先是祝大家新年新气象,工作顺利,生活美满。 万物复苏的一年,大家都蠢蠢欲动!金三银四快来了,机会多不多?‘’满大街机会‘’好了不啰嗦,最近有比较多的小伙伴问这个线程交替打印的问题,我就来搞一搞。正文一个老掉牙的java面试问题,多线程交替打印。有打印ABC的,有打印123的,有打印到100的。其实都一样。ps:最近好多小伙伴问这个,这个题这么热门么? 实例实战思路: 拿一个来做示例,就交替打印ABC.(文末也说下从1到100的)一起看看这个小题目:主角     三个线程线程A 线程B线程C要做的事  交替打印 ABC那就是线程A负责打印A,线程B负责打印B,线程C负责打印C 

idea git commit之后,想撤销commit,实操

关于--有人提出的这个疑问"我想大部分人都是想回退到commit之前代码还在修改状态的状态,按照文章的顺序读下来直接就照着操作会丢失代码,博主还是改一下内容顺序吧,太有歧义了。"    下面直接贴上操作记录来回答该疑问!!按照我的文章顺序来操作的ideagitcommit之后,想撤销commit_小星向上的博客-CSDN博客_ideagit撤销已经提交的commit我按照我的文章的顺序记录一次撤销commit操作:(这些操作都是我自己真实操作过很多次的)    1.这里修改README.md的内容,并 提交Commit        "测试撤销commit和add操作"         2.点

idea git commit之后,想撤销commit,实操

关于--有人提出的这个疑问"我想大部分人都是想回退到commit之前代码还在修改状态的状态,按照文章的顺序读下来直接就照着操作会丢失代码,博主还是改一下内容顺序吧,太有歧义了。"    下面直接贴上操作记录来回答该疑问!!按照我的文章顺序来操作的ideagitcommit之后,想撤销commit_小星向上的博客-CSDN博客_ideagit撤销已经提交的commit我按照我的文章的顺序记录一次撤销commit操作:(这些操作都是我自己真实操作过很多次的)    1.这里修改README.md的内容,并 提交Commit        "测试撤销commit和add操作"         2.点

微信小程序自定义tabBar(实操)

文章目录一、前言二、固定效果图实现步骤实现步骤完整代码-矢量图images图片app.json代码三、自定义效果图实现步骤实现步骤完整代码-矢量图images图片app.json代码custom-tab-bar下的代码使用自定义TaBar一、前言一般使用tabBar的样式,固定不能改变。如下固定效果图:如何自定义自己想要的效果图呢,举个例子。如下自定义效果图:二、固定效果图实现步骤使用微信开发者工具-创建项目我就不说了,官方文档很详细。参考:官方文档介绍实现步骤1、添加images文件,添加想要的矢量图(可通过阿里巴巴矢量图免费获取)2、在app.json文件中,编辑代码3、保存,刷新即可完整

微信小程序自定义tabBar(实操)

文章目录一、前言二、固定效果图实现步骤实现步骤完整代码-矢量图images图片app.json代码三、自定义效果图实现步骤实现步骤完整代码-矢量图images图片app.json代码custom-tab-bar下的代码使用自定义TaBar一、前言一般使用tabBar的样式,固定不能改变。如下固定效果图:如何自定义自己想要的效果图呢,举个例子。如下自定义效果图:二、固定效果图实现步骤使用微信开发者工具-创建项目我就不说了,官方文档很详细。参考:官方文档介绍实现步骤1、添加images文件,添加想要的矢量图(可通过阿里巴巴矢量图免费获取)2、在app.json文件中,编辑代码3、保存,刷新即可完整

PyQt5可视化 7 饼图和柱状图实操案例 ②建表建项目改布局

 目录一、数据库建表1建表2插入数据3查看表数据二、建立项目

PyQt5可视化 7 饼图和柱状图实操案例 ②建表建项目改布局

 目录一、数据库建表1建表2插入数据3查看表数据二、建立项目

【UE4】将蓝图转为C++的方法实操示范

动机前面总结了官方教程【UE4】蓝图转为C++官方教程部分笔记这里我也按照我的理解,简单的将官方模板双摇杆射击游戏从蓝图转为C++供大家参考。这种转换的方法并不一定很好,只是希望能够用上教程中的转换方法,巩固知识。准备工作1.创建工程我们最后是做一个C++的项目,但是一开始选模板的时候是选蓝图。2.添加C++类新建了工程,很容易就会发现和C++工程相比,没有编译这个选项。工程文件里面也没有source文件夹所以首先就需要新建C++类,把我们的这个工程转为C++项目。我们第一步先改写操作的这个飞船,飞船原本的父类是pawn类,所以就先创建一个Pawn。3.重设蓝图父项在我们的飞船找到重设蓝图父项

【UE4】将蓝图转为C++的方法实操示范

动机前面总结了官方教程【UE4】蓝图转为C++官方教程部分笔记这里我也按照我的理解,简单的将官方模板双摇杆射击游戏从蓝图转为C++供大家参考。这种转换的方法并不一定很好,只是希望能够用上教程中的转换方法,巩固知识。准备工作1.创建工程我们最后是做一个C++的项目,但是一开始选模板的时候是选蓝图。2.添加C++类新建了工程,很容易就会发现和C++工程相比,没有编译这个选项。工程文件里面也没有source文件夹所以首先就需要新建C++类,把我们的这个工程转为C++项目。我们第一步先改写操作的这个飞船,飞船原本的父类是pawn类,所以就先创建一个Pawn。3.重设蓝图父项在我们的飞船找到重设蓝图父项

gcc编程4步编译、调试c程序实操详解(Linux系统编程)

gcc编译可以执行程序4步骤:预处理、编译、汇编、链接 一、知识储备(想看实战往下翻)在linux程序种,c程序需要用gcc进行编译,链接用ld程序,ggc编译完成后可自动调用ld程序完成链接。调用gcc程序的语法格式:gcc[选项]选项是命令执行时可用的参数:(可以多个,可以不带)-c只编译,不连接成可执行文件,生成.o为后缀的目标文件。-oXXX:指定输出文件名称为XXX-g:对源程序进行调试时必须填写的符号-i 库文件:链接需要的库文件-I目录:搜索指定目录内的头文件-O级别:级别(0~3),对程序进行优化-pg:产生代码剖析工具gprof使用的信息。-v:尽可能多的输出信息。-w:忽视